

Reisen
Back in Time Project
Plakatdesign, logodesign, oppretting av lysbildestokker, webdesign, illustrasjon, spillmodelldesign og merkevaremarkedsføring.
CHALLENGES THE CLIENT FACED
The Journey Back in Time var min gruppes svar på et kreativt prosjekt som integrerte en fiksjonsfilm, dets reklamemateriell, og til slutt, å bringe denne opplevelsen utover
en skjerm inn i det fysiske rommet. Dette kom med et mylder av utfordringer, fra å bestemme seg
filmnavnet, til logodesignet til produksjonsselskapet, finne ut typene
av reklamemateriell å bruke, inkludert, men ikke begrenset til deres mockups og den sentrale samarbeidspartneren for arrangementet i det fysiske riket.

For å dempe utfordringene vi står overfor, valgte vår gruppe først å fokusere på logoen til produksjonsselskapet slik at den nøyaktig gjenspeiler selskapets temaer og verdier.
​
Deretter ble historiepremisset bestemt og
ville være superhelt-tema, med et sett med superhelter og skurker. Logodesign for disse karakterene var neste trinn, etterfulgt av utformingen av reklamemateriellet som skulle brukes.
For vår samarbeidspartner valgte vi Singapore Comic Con og gikk et skritt videre ved å kontakte dem og spørre dem om de kunne være interessert i en idé som denne. De fortalte oss at de ville bli det, og derfor valgte vi dem som våre partnere for prosjektet vårt. Mobilspill-appmodellen og nettstedet var de siste trinnene i hele prosessen.
PROBLEM RESOLUTION

KEY TAKEAWAYS AND
SIGNIFICANT RESULTS
En av de viktigste takeawayene var
et innblikk i prosessen med å markedsføre en film og finne samarbeidspartnere for å promotere den. Brainstorming-prosessen var veldig fruktbar fordi den gjorde meg i stand til å tenke på forskjellige måter, og presentere ideene mine i visuell form.
Logoutviklingsprosessen var også en enorm læringsopplevelse, fordi det å designe en annen logo for hver helt og skurk trengte ideer om hva slags farger og grafikk som best ville representere dem og deres mangefasetterte personligheter.
​
Å presse budskapet om at "hvem som helst kan være en helt" og "du kan også være en helt" oppmuntret publikumsengasjement og forvandlet måten folk så filmen på i unike,
nye måter.
Logoutvikling (superhelter)










Logoutvikling (skurker)
















Illustrasjoner av superheltkarakterer





Plakatmockups




Prosjekt idédugnad
De
Usynlig
Mann

Spilldesignmockup





Slide Deck Designs
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
VÃ¥r logo - en dybdeanalyse

For logoen valgte vi noe ekstatisk og levende med en tegneseriebasert font og tunge skygger for å understreke det. TMC stod for "The Traveling Movie Company" Den ble laget med en gjennomsiktig kropp for å sikre at den kan brukes som forskjellige varianter i henhold til bakgrunnen eller typen design. En idé som denne hentet inspirasjon fra Warners Brothers-logoen som også tilbyr lignende logo-/logotypevariasjoner avhengig avpå konteksten av situasjonen, men i motsetning tilvår, omfavnet ikke åpenhet. Vårt var et produksjonsselskap som ville omfavne nye ideer og flytte grensene for hva som var mulig, angitt med de to lynene på siden av den sentrale logoen. For å illustrere logoen i
en mer konkret måte, en hvit bakgrunn
er valgt her.